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杀戮尖塔2更新惹争议,官方长文回应中国玩家关切

栏目:新闻资讯 日期: 作者:su23.com 阅读:0

2026 年 3 月 21 日,《杀戮尖塔 2》开发商 MegaCritGames 发布公告,针对近期 Beta 版补丁的玩家反馈,详细解释了抢先体验(EA)阶段的更新逻辑,同时回应了中国玩家的关切。

官方在公告开头感谢玩家对 Beta 补丁的热情反馈,并解释了新玩家对EA游戏节奏不太熟悉的问题。游戏的调整会综合考虑玩家的意见、后台数据以及设计初衷,特别是玩家通过游戏内F2功能提交的反馈,是非常直接又有价值的参考。

关于平衡性优化,官方表示此次调整只是长期打磨的起点,未来 1-2 年内会进行高频更新,最终目标是让《杀戮尖塔 2》达到与初代一致的完美平衡性。官方强调,这一过程是非线性的,会存在多次来回调整,目前的任何改动都不代表最终结果。

此外,官方介绍了 Beta 分支的定位:该分支用于测试各类 “脑洞大开” 的实验性改动,会持续迭代优化,直到足够稳定后才会更新至主分支,玩家可自愿参与测试。

针对语言障碍问题,官方特别向中国玩家承诺:尽管交流存在不便,但通过游戏内 F2 提交的每一条建议都会被看到并认真考虑,同时感谢中国社群玩家的支持与社区贡献。

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