英伟达确认DLSS5将重绘游戏画面,一键实现视觉升级
自NVIDIA在本周GTC大会上公布DLSS 5以来,这项被其称为“图形技术重大突破”的新功能便深陷舆论漩涡。尽管CEO黄仁勋坚称批评者“完全错了”,但NVIDIA技术代表在近日的澄清中,却意外证实了玩家最担忧的事:DLSS 5本质上是在“重绘”游戏画面。

在一份给YouTuber Daniel Owen的声明中,NVIDIA的GeForce技术推广大使Jacob Freeman解释称,DLSS 5的工作方式是直接摄取引擎渲染好的2D帧和运动矢量数据,然后通过AI模型重新生成一幅新图像,并将其覆盖在原始画面上。

该模型被训练用于理解场景语义(如头发、布料、皮肤)和光照条件,但它无法得知开发者赋予游戏中各种元素的原始数值。

NVIDIA确认DLSS5将重绘游戏画面,一键提升视觉效果。尽管官方表示开发者还能用“强度和色彩分级”等滑块做后期调整,但业内人士认为这更像是用滤镜改图,类似Adobe Lightroom。这种AI“优化”可能会改变游戏原本的美术风格。一位曾参与RDR2开发的人员直言:玩家看到的已经不是原来的游戏了。