红沙与GTA6年度最佳之争,预测胜率仅5%
3月20号有这么个消息,热度一直很高的《红色沙漠》媒体评分一出来,口碑这块儿就有点扛不住了。最开始那波评价有好有坏,弄得预测平台Kalshi上的数据来了个大反转。现在看它和《GTA6》争年度最佳,胜算大概就剩5%了。
本月初,《红色沙漠》夺得“年度最佳游戏(GOTY)”的概率高达30%,仅次于《GTA6》的 45%。然而现在,其胜率已断崖式下跌至 5%。

杰森·施莱尔在Bluesky发文表示,自己在游玩数小时后便失去了继续的欲望。他评价道:“虽然只玩了几小时,但这段体验极其枯燥且没有灵魂。这感觉就像是专门为那些只想要‘氪金内容’的人准备的游戏。”

这一评价迅速引爆了社交媒体:DayOne记者Jesse Norris回应称,他在游玩115小时 后虽然能理解施莱尔的视角,但“完全不认同”其对该作的负面定性。
更有网友翻出施莱尔此前力挺《龙腾世纪:影障守护者》的旧账,暗示其审美倾向存在偏差。面对重重争议,施莱尔仅以一个简短的“Okay”作为回应。
你觉得《红色沙漠》究竟是如施莱尔所言的“无魂躯壳”,还是需要百小时磨合才能领略的深邃杰作?至于《红色沙漠》的TGA年度最佳预测,我想现在也没多少人认为它能拿年度最佳了吧?评论区聊聊吧。
