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红色沙漠成功的关键,自研引擎加持,拒绝索尼独占,首发优化到位

栏目:新闻资讯 日期: 作者:su23.com 阅读:0

韩国3A大作《红色沙漠》热度一路飙升,游戏定档3月20日正式发售,凭借自研引擎的强力支持,不选择索尼独占,首发优化也非常到位。

今日,游戏博主@NikTek发文总结《红色沙漠》优点,称赞其为业界清流,“如果它能不负众望,成功兑现承诺,Pearl Abyss必将跻身顶尖开放世界开发商之列!”

·它是极少数没有改用虚幻引擎5的3A大作之一,Pearl Abyss使用自研引擎开发了这款游戏;

·Pearl Abyss拒绝了索尼让本作成为PS5限时独占的提议;

·基础主机提供三种性能模式:性能、平衡、画质(Xbox Series S除外);

·PS5 Pro首发支持PSSR 2技术,PC首发支持FSR Redstone;

·开发者对性能测试和评测持非常开放的态度;

·提供海量玩法机制,让玩家可以自由选择完成任务和委托的方式;

·这是一个细节丰富、规模庞大的开放世界游戏,极度注重探索。

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