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AC大革命:2014年的游戏,画面为何仍被赞超越时代

栏目:新闻资讯 日期: 作者:su23.com 阅读:0

这周育碧给2014年出的《刺客信条:大革命》搞了个次世代主机更新,现在游戏能在PS5和Xbox Series X|S上跑到原生60帧了,分辨率也整体提了一档。

更新推出后,有玩家分享了新的实机演示视频,并感叹这款游戏即便没有光线追踪,仅依靠预先计算的全局光照,画面表现依然十分惊艳。许多人认为,这款2014年的作品即使放在今天来看依旧相当出色,堪称“超越时代”的画面表现。

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事实上,《刺客信条:大革命》在发售初期的评价却相当两极。游戏的画面表现、自由跑酷系统、战斗机制以及城市场景的规模都获得了不少好评,但任务设计和多人模式却引发了不少争议。更严重的是,游戏当年因优化问题、分辨率表现不佳以及大量BUG而饱受批评,甚至一度让育碧公开发布道歉声明。

有玩家回忆称,这款作品当年几乎是“优化争议最大”的游戏之一:“现在或许终于可以顺畅运行了,但在当年几乎没有多少玩家能好好体验它。我也说不清这是因为它太超前,还是因为优化太差,以至于想流畅运行需要当时难以想象的硬件性能。”

也有玩家认为,如今重新回看这款作品,才真正意识到它的独特之处。一位玩家表示:“12年过去,人们终于开始欣赏《刺客信条:大革命》的开放世界有多特别、多精致。”

还有玩家在重玩后感慨:我很难相信这是2014年的游戏。地图规模、建筑高度、繁忙的街道以及电影级过场都令人惊叹。自那以后游戏行业在某些方面的进步其实并没有想象中那么大。

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