马拉松遭遇差评轰炸:游戏难度过高引发争议
最近,Bungie 开发的射击游戏《失落星船:马拉松》在 Metacritic 上被大量差评淹没。游戏的高难度、独特的美术风格和世界观吸引了一些玩家,但也招来了不少争议。


玩家差评主要集中在以下几点:
1.游戏难度过高,对休闲玩家不友好
2.击杀时间(TTK)过快,战斗节奏过于激进
3.双人队伍经常匹配到三人小队,体验失衡
4.AI敌人强度过高,容易突然击杀玩家
5.UI的可读性较差

目前官方在X平台发文承认这些问题,并在积极听取玩家反馈,并将于未来推出改动。
尽管真爱粉试图用满分来平衡分数,但差评轰炸已让《马拉松》的用户评分区变得不可靠。业内人士指出,即使部分问题日后得到修复,那些情绪化的0分通常也不会被删除,《马拉松》的用户口碑恐将长期承压。